Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Skovelvernes magi er dårlig egnet til kamp, men alligevel effektiv. Skoven de lever i kan hurtigt vækkes med en kommando, og vil angribe dem som truer dens fred.
Deres væsentligste evne er i lægegerningen, og det er via denne evne at elverdruiderne er respekteret blandt deres folk.
Specielle bemærkninger: Denne enhed kan gøre sine modstandere langsomme, bevægelsen bliver halveret og det samme gør angrebsskaden indtil de afslutter en runde. Denne enhed kan helbrede enheder omkring den, og rense dem for gift. Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander.
Forfremmes fra: | Elvershaman |
---|---|
Forfremmes til: | Elvershyde |
Pris: | 34 |
L: | 36 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Sindelag: | neutral |
ID | Elvish Druid |
Evner: | kurerer, helbreder +8 |
stav slag | 4 - 2 nærkamp | ||
fange slag | 6 - 2 afstands | langsom | |
torne stik | 6 - 3 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Græseng | 1 | 40% |
Hule | 3 | 30% |
Hulemur | 99 | 30% |
Kløft | 99 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 70% |
Sne | 2 | 30% |
Sump | 2 | 30% |